Интерфейс — это тропа. Нельзя пройти — не будет конверсии
Проектирую прототипы и дизайн-системы. Веду клиента точно к цели — без визуального шума.
Я предприниматель, как и вы
Без десятка подрядчиков, которые пропадают на полпути. Прототип и дизайн-систему собираю я сам — от первого наброска до передачи в разработку. Результат фиксируется в договоре.
Правки и решения не проходят через цепочку менеджеров. Говорите со мной напрямую.
Состав макетов и число итераций фиксирую до старта. Без «потом доплатите».
Отдаю готовые макеты и спецификации. Платите за работающий интерфейс, а не за эскизы.
Эти вопросы я слышу от клиентов
«Экраны красивые, но пользователи путаются и не доходят до кнопки.»
продакт-менеджер«Каждый новый макет как с другой планеты. Где единый стиль?»
дизайн-лид«Визуала много, а смысла мало. Клиент не понимает, куда нажать и зачем.»
владелец продуктаТри вещи, которые делают интерфейс работающим
Прототип
Путь пользователя до цели: структура, сценарии, логика. Сначала тропа — потом визуал.
Дизайн-система
Единые компоненты и правила. Новые экраны собираются быстро и одинаково.
UI-кит / макеты
Готовые к передаче в разработку: все состояния, размеры и отступы.
Сколько стоит
Дизайн-система
- Компоненты и правила
- Типографика и цвета
- Состояния элементов
Точная цена зависит от числа экранов. Фиксирую после разбора задачи.
Дизайн + сайт + трафик = готовый канал
Соберу путь пользователя целиком — от макета до заявки. Со скидкой за комплекс.
Прокладываю тропу
- 01
Слышу цель
Что должен сделать пользователь? Одно главное действие на экран.
- 02
Выстраиваю путь
Тропа без препятствий: логика, сценарии, приоритеты.
- 03
Проектирую систему
Компоненты, правила, состояния. Без визуального шума.
- 04
Отдаю на разработку
Макеты и спецификации — чтобы не осталось вопросов.
Что меняется
Частые вопросы
Тропу видно. Осталось по ней провести клиента
Если ощущение, что интерфейс должен вести яснее, — напишите. Посмотрю, где клиент спотыкается.